# Boot为启动场景 ![alt text](Img/image-5.png)![alt text](Img/image-6.png) # HybridCLR ## 1.顶部菜单栏HybridCLR/Installer ![alt text](Img/image.png) ## 2.点击Install下载,等待结束 ![alt text](Img/image-1.png) ## 3.执行一次Generate/All ![alt text](Img/image-2.png) # nginx ## 1.启动nginx.exe ![alt text](Img/image-7.png)![alt text](Img/image-8.png) ## 2.打开浏览器访问localhost:7777 ![alt text](Img/image-9.png) # Addressable ## 1.打包出来效果(Build/Exe/HybridCLR_Addressable.exe) ![alt text](Img/image-10.png)![alt text](Img/image-11.png)![alt text](Img/image-12.png) ## 2.构建更新 ### 设置为“preload”标签的资源再进游戏前更新,其他为按需加载 ![alt text](Img/image-13.png) ### 打包点击顶部菜单栏Tools/增量构建 或 全部重新打包 ![alt text](Img/image-14.png)